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Stories – Technologies

Technologien – Expertensicht

Seid ihr bereit für das Metaverse?

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Über Kelly Vero

Kelly Vero ist Digital Leader und Spieleentwicklerin. Durch ihre Karriere in der Entwicklung einiger der berühmtesten Franchises der Welt wusste Kelly immer, dass sie an der Spitze der Videospielbranche arbeiten würde. Bei SO REAL, ihrem vorherigen Arbeitgeber, arbeitete sie an der automatisierten Produktion von Digital Twins für die virtuelle Welt, mit einem auf Röntgentechnologie basierenden innovativen Verfahren.

Sprecht nur fünf Minuten mit der Futuristin und selbst ernannten “Creative Badass” Kelly Vero – einer bekannten Spieleentwicklerin, die an Titeln wie Tomb Raider, Halo 3 und Candy Crush gearbeitet hat – und ihr werdet anfangen, euch für das Metaverse zu begeistern.

Noch nie davon gehört? Das Metaverse ist ein virtueller gemeinsamer Raum, der aus Augmented Reality (AR) entsteht und im Internet existiert. Und es repräsentiert die Zukunft von allem, was digital ist.

“Das Metaverse wird durch unglaubliche Fortschritte in den Bereichen Quantum Computing, Augmented Reality und Mixed Reality ermöglicht.”

“Das Metaverse ermöglicht uns, das physische Ich in einen digitalen Raum zu stellen und dort zu leben”, sagt Vero. Ebenso gibt es uns eine einzige Plattform, um alles zu tun. Nicht nur für Gaming, sondern für jeden Aspekt des Lebens, von der Gesundheitsvorsorge bis zum Treffen mit dem Traumpartner. Das aktuelle Internet, sagt sie, ist polarisierend geworden. “Ich glaube, Tim Berners Lee wäre sehr enttäuscht, wenn er sehen würde, was aus seiner Schöpfung geworden ist. Im Metaverse geht es darum, dass alle in einer Gemeinschaft zusammenkommen, an einem Ort, an dem sie sich sicher fühlen. Es trägt zu einer besseren Welt bei.”

Ein frühes Beispiel für das Metaverse ist Pokémon Go – man befindet sich in einer virtuellen Welt, interagiert aber mit realen Objekten. “Es hat uns gezeigt, was möglich ist”, sagt Vero.

Das Metaverse wird durch unglaubliche Fortschritte in den Bereichen Quantum Computing, Augmented Reality und Mixed Reality ermöglicht, und Letzteres ist das, was Vero wirklich begeistert. “Mixed Reality” – bekannt als MR – “ist die Zukunft”, sagt sie. Sie ist eine Kombination aus der realen Welt und Virtual Reality (VR) und ermöglicht es uns, auf Hardware und Headsets zu verzichten und das Metaverse über leichte Wearables wie Google Glasses oder Apple Glasses zu betreten.

Ein Schlüsselkonzept, das dem Metaverse zugrunde liegt, ist das des Digital Twins – ein digitales Spiegelbild eines physischen Objekts. Digital Twins ermöglichen es uns, physische Objekte in einem digitalen Raum zu bewegen. Es gibt nicht nur für Spiele-Anwendungen (man denke nur an Pokémon Go), sondern auch für Mode, Einzelhandel, Medien, Unterhaltung, Transport und mehr. Die Kreation realistischer Digital Twins ist eine aufstrebende digitale Kunstform, die sich einige Unternehmen zunutze machen und Sammlungen digitaler Bilder erstellen, um Innovationen zu unterstützen. Bei SO REAL, ihrem vorherigen Unternehmen, trug Vero zur grössten entwickelten Sammlung der Welt bei, mit einem innovativen Verfahren auf Basis der Röntgentechnologie.

“Es dreht sich alles um die Chips und die Motherboards, von denen die Leistung kommt.”

Hat die Pandemie die Entwicklung hin zu MR und dem Metaverse beschleunigt? Sie hat definitiv die Art und Weise verändert, wie Menschen Technologie nutzen, und auch deutlich gemacht, dass die technische Entwicklung in einigen Bereichen rückläufig ist. “Die Mobiltelefone werden in ihrer Form aus irgendeinem Grund grösser, obwohl sie jahrelang immer kleiner wurden”, sagt Vero. “Und ich bin mir nicht sicher, ob jemand wirklich ein faltbares Telefon braucht. Was die Menschen brauchen, sind schnellere und zuverlässigere Möglichkeiten der Kommunikation.”

Der technologische Fortschritt erfordert enorme Rechenleistung

So viele erstaunliche technologische Fortschritte – nicht nur das Metaverse, sondern auch autonomes Fahren, Drohnen und Quantum Computing für Künstliche Intelligenz (KI) und Maschinelles Lernen (ML) - erfordern enorme Rechenleistung und -fähigkeit. “Diese Leistung kommt von Chips und Motherboards”, erinnert uns Vero. Bei der nächsten Generation der Rechenleistung wird es darum gehen, die Nachfrage nach zuverlässiger und schneller Kommunikation zu erfüllen.

Der Mensch im Mittelpunkt der Technologietrends für 2021

Wearables wie MR-Brillen oder Armbänder zur Erfassung physiologischer Daten wie die Herzfrequenz, werden aus dem menschlichen Alltag nicht mehr wegzudenken sein, glaubt Vero. Zudem werden Personendaten zu einer Währung, deren Verwendung wahrscheinlich reguliert werden wird. Die Menschen werden die Möglichkeit haben, ihre eigenen Daten zu ihrem eigenen Vorteil zu verkaufen oder zu tauschen. Wearables werden mit der Zeit Mobiltelefone verdrängen.

Das von Vero bereits erwähnte Eine-Plattform-Konzept wird sich 2021 ebenfalls deutlich weiterentwickeln. Wir sehen es bereits im Gaming-Bereich, wo sich die Spieler von den Spielkonsolen weg in Richtung Internet bewegen – und schliesslich in das Metaverse.

Vero sieht auch, dass die Technologie in naher Zukunft einen grossen Einfluss auf die Bildung haben wird. “Die Bereiche Bildung und Technologie werden stärker als bisher symbiotisch sein”, sagt sie. Auf der einen Seite demokratisiert die Technologie den Zugang zu Bildung, auf der anderen Seite macht uns Bildung zu versierteren Tech-Nutzern. Als Beispiel nennt sie Deepfakes, die darauf ausgelegt sind, falsche Informationen zu verbreiten. Die Menschen über die Vorteile und Fallstricke der Technologie aufzuklären, ist beides wichtig.

"Es gibt definitiv Pläne, Bildung über eine Reihe von neuen, simulierten Wegen zugänglich zu machen”, sagt sie. “Und das wird einen Grad an Inklusivität hervorbringen, den wir noch nie zuvor gesehen haben. Das ist grossartig für die nächste Generation von Lernenden.